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《王者荣耀》里有哪些冷知识?
《王者荣耀》中的冷知识如下:孙膑的二技能孙膑的二技能“时之砂”最初因BUG使队友短暂无敌,修复后设计师保留并优化了“回到过去”的机制,成为其核心特色。英雄普攻特效机制部分英雄的普攻带特效源于被动或技能强化。
《王者荣耀》中有不少容易被忽略的冷知识,涵盖游戏机制、英雄特性、装备效果等多个方面,具体如下:攻速和移速存在上限:在游戏中,通过数值面板和实验可以验证,移速上限为800,攻速上限为200%。这意味着无论装备或技能叠加多少攻速或移速属性,实际效果都不会超过这两个数值。
王者荣耀中一些你可能不知道的冷知识如下:不知火舞被动闪不知火舞每过几秒会存储一个被动,按下攻击键可击退敌人并造成伤害。利用这一点配合闪现,能实现远距离先手控制敌人,进行连招收割,不给对方反应时间。
赤壁之战本来吴蜀基本是败局,曹操血族大军已经横扫一切,不过诸葛亮最后关头从天书残片中领悟了元气炮(天书十二神器之一),周瑜发动了东风祭坛(同十二神器之一)女娲是古人类,他们自称为神,其实只能算能力很强的人类。长安城是十二神器之首——方舟。
第三个就是,最致命的冷门知识,那就是王者荣耀是一个推塔型游戏,和你杀了多少人没关系。相信新手指南的时候,系统会告诉大家,推到地方水晶是为胜利,估计后来打着打着也就上头了,不管推塔,就是杀人,抢人头,结果输掉了,这种坑人团队也是有的。
冷门知识大全 庄周的大招解不了东皇太一,张良和老夫子的大招。老夫子捆不住被动时的庄周和霸体的韩信。花木兰可以1技能蓄力闪现超远距离放出来,王昭君大招时候闪现不被打断。鲁班在40秒左右时往对面红BUFF草丛里放一个2技能,50%概率抢到红BUFF。



